← Все эндшпили

Король впереди пешки

Ключевые поля и запасной темп пешкой.

Пешечные окончанияСложность 2/3

Проведите пешку в ферзи

Вы играете белыми, соперник защищается без ошибок.

Ваш ход

Ошибка или подсказка — и позиция не засчитается как пройденная.

Идеи

  • Для пешки на второй–четвёртой горизонтали ключевые поля — на две горизонтали впереди неё. Король, занявший одно из них, выигрывает.
  • Король впереди пешки сильнее, чем позади: сначала ведите короля, потом пешку.
  • Пешка на второй горизонтали может сделать ход на одно или на два поля — это запасной темп, чтобы выиграть оппозицию.